第22章 玩《异世》的好处 (第2/2页)
在《异世》这个共同利益,很好找——7级粮食。
现在的玩家们,还没有本事种植7级农作物。打猎、捕鱼可以得到少量的7级食物,但也是杯水车薪。特别是再次更新后,野兽和鱼类,需要更多的时间来成长了。产量就更低了。
这次更新有三点:
1,异世,加入全球天气模拟系统。天气实时更新。加入灾害模拟系统,各种自然灾害实时更新。让战争的变数更多,同时,对于种植业的打击也很大。
2,系统市场关闭交易功能。所以物资不再通过市场实时传送到达,需要进行正常运输。取而代之的是拍卖系统。每月拍卖一次,玩家可以提交拍卖品,但重量不得大于100公斤。全服拍品总数上限为1万件。
3,异世的原生人物将走上历史舞台,会有地球的历史名人出现,也会有一些不是地球的高人出现。
这一更新,除了第3点算是补充。其他两点,都确确实实地再次限制了玩家的发展。也会大大的延长《异世》的游戏进度。
所以,玩家们就只能想尽办法,寻找出路了。而这个出路,最快,最有效的就说打NPC势力的主意了。
他们有充足的7级粮食。别说7级了,就算8级、9级的都有。
所以,玩家势力的联盟,和NPC势力—大汉,开始了一场拉锯战。
当然了,这个拉锯战是玩家们自以为的认为的。对于大汉朝廷,这就是一场练兵。根本没有认真。
大汉拿那些边缘的小县城出来,让给玩家,让玩家发展。然后在一些相对重要的县城布防,把玩家很好的控制在资源丰富地区以外。
玩家们在尝到甜头以后肯定不会满足的,虽然做不到寸土必争,但是关键位置肯定是不能让的啊。本身玩家的智慧就不是NPC可以比拟的。再加上有不少金色橙色英雄的辅助。
玩家的地盘竟然缓慢的增加着。
这一个过程,一直持续了1年多的游戏时间。
随着加入的玩家越来越多,特别是非领主玩家的加入。局势变得越来越错综复杂。而且有趣的是,随着NPC的智能增强。他们也开始了吸收和分化玩家。
大汉有着丰富的资源,还有高级粮食。他们就用这些资源和粮食,发布任务,让玩家来做。通过任务吸引玩家的同时,削弱玩家联盟的实力。
这个策略确实很好。大量的非领主玩家,就是需要这些资源来进阶,和现实中变强。
不仅游侠玩家,领取了大量的刺探情报和刺杀任务。武将和策士玩家,也有大量的辅助和杀敌任务。
大量的任务,大量的资源。催生了大量的高级非领主玩家。在很大程度上,平衡了玩家之间的差距。也是打压了领主玩家的实力。
在此之前,几乎所以非领主玩家,都在抱怨《异世》不公平,对于领主玩家太过偏爱。特别是后进来的玩家。说是怨声载道也不为过。
在非领主玩家对于领主玩家的抱怨中。大部分非领主玩家加入了大汉阵营,他们的加入,让领主玩家开始大量受损。
玩家的脑子活泛,思维天马行空;玩家的信息来源多样化,论坛就是一个可以窥探敌情的好地方;玩家的行事也比较没有下限。
在玩家的帮助下,大汉再次占据了优势。玩家联盟虽然不至于节节败退,但,确实只能采取守势了。
在一段时间里,大汉确实打得玩家联盟节节败退。
接下来就真的是你来我往的拉锯战了。不过,不管是在实力上、还是势力上,大汉一方还是占上风的。
这样的态势又维持了3个异世年。
直到那件大事发生!