七七笔趣阁

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第153章(第3页)

“对不起了,这块地形我在场外赛的时候挑战过”

此时,这位滑板手内心的赛博朋克小人默默流起了鼻血:……可恶,给桃酥装到了。

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第60章

动态元素(五)

顺利完成滑板叠叠乐地形挑战的桃酥持续向前滑。但弯道区看来不止一处弯道

紧接着桃酥眼前又是一个弯道。

桃酥脚尖和脚后跟踩住滑板同一头的桥钉,下意识调动肌肉, craving切刃,速度过弯。

和第一个弯道相比,桃酥能明显感觉到第二个弯道的难度降低。

但在顺利滑进入弯道的内侧,赛道内侧视野转换那个瞬间,即在桃酥压弯的视野边缘,猝不及防出现两个泡沫球。

两个透明泡沫球的内裹光层颜色完全不一样,一个乌黑,一个青绿色。

按照桃酥的滑行方向和轨迹,她只会撞上了乌黑色那颗。

过弯Carving的速度太快,视野盲区内的突发情况,危机感让桃酥本能地尝试调整方向。

就在要完全接近泡沫球的那一瞬间,桃酥算是知道为什么这个弯道的弧度被设置那么简单了——

原来都在这儿等着我呢。

根据ABe。

之前向她透露的,乌黑色的光层泡沫,是debuff削弱效果球。这种放在过弯视野盲区的避无可避的debuff,想也不用想,里面一定没什么好东西。

桃酥暂缓凝住呼吸,往脚下滑板施加压力,电光火石间调整了一个细微的斜拐弧度!

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