第451章 同意 (第2/2页)
李平安也算是合成师里的老司机,三大主城就没有他没见过的合成炉,但与眼前这个相比,就没有任何相似的地方,这中央城市的合成炉设计得也太奇怪了。
“小友,左边是放置装备的,右边则是放置宝石,小圆盘上的紫色光团用来放置紫水晶或是真实之眼!修理装备就直接放在左边就好了,流光团是一个可容纳任何装备的空间。”瑞金看得出李平安是第一次遇上中央城市的合成炉,毕竟三大主城的合成炉与前者相差十万八千里,根本无法从外表判断这是同一类物品。
“哦,感谢瑞老指点!”李平安看着合成炉沉吟片刻,然后继续问道:“我想请问一下,这钢钛合成炉同样可以合成+1至+4品阶的装备,对吧?”
“那是自然,这点跟三大主城的合成炉没有太大区别,只不过这干扰指数嘛……”瑞金回道。
李平安点了点头,示意明白。从+1合成至+4品阶,在三大主城的合成炉里就必须要考虑干扰指数产生的变量,可这里就需要,意味着即便从+1合成至+4难度都增加了两三倍。
李平安是聪明人,他当然不会傻不拉几的直接把整套风采+5就放上去合成,那样做的话失败率几乎是100%的,他首先要把+5风采套装修复,让其耐久度恢复到原来的100%。
这里牵涉到一个小知识,李平安在5年的Nage世界游戏生涯中,有过一段经验。那就是磨损过的装备,耐久度没有恢复到100%,在合成进阶的时候会大几率出现爆损,就算没有出现爆损勉强进阶,其属性数据也非常垃圾。他还观察到一个非常细微的现象,那就是系统在针对这种耐久度没有恢复100%的装备,在合成过程中会有明显的“二段卡顿”,一般合成装备,卡顿的节奏会出现在即将出现合成结果的时候,玩家能够明显的感觉到系统卡顿,随即合成结果系统公示。
然而“二段卡顿”的现象就是,在合成数据结果公示前的时间里,还有一次非常小的卡顿现象,这似乎是系统在调整装备的数据,让其隐性的把耐久度恢复到100%,再执行合成的运算。
因此李平安在往后的装备合成中,总是先把装备修理好,耐久度恢复至100%,然后再进行进阶合成。只见李平安一件一件的把+5风采套装的各个部件放入左边的灰色流光空间中,然后“恐龙蛋”自动闭合顶端“壳口”,不一会,系统提示合成者N币账户被扣除若干金额,装备修复成功。
整个过程并没有出现意外,修理装备似乎并没有出现“干扰指数”,这点跟三大主城的合成炉一样,没有任何风险,成功率也是100%。