剧情中涉及到的恐怖游戏 (第2/2页)
七夜被称为国产的寂静岭,不管是剧情还是游戏画面,都很有那种味道。
所以在书中暂定会和寂静岭剧情一起来写。
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7.腐尸之屋
街机时代的作品,主角看着《十三号星期五》里的杰森不能说一模一样吧,也是基本相同。
剧情讲的是男主角带上拥有强大力量的面具后,在鬼屋里寻找并拯救失踪了的女友的故事。
游戏的画面和打击感都很不错,而且背景故事和里面的很多怪物,都能融入到书里的剧情中。
等写到欧美地区时,它可以当做一条支线。
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8.钟楼
很有名的恐怖解密生存游戏,查了一下第一代居然是1995年首发的。
里面惊悚的场景,多种多样的死法还有不同的结局,都在那个时代属于非常亮眼的地方。
除了那剪刀怪人和“大头巨身怪婴”外,游戏独特的画风,也是让人印象很深的地方。
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9.生化危机系列
虽然说丧尸和鬼怪氛围不搭噶,但是却是恐怖题材中的一个大类,其中生化危机绝对能称得上代表作之一了。
当年那经典的“回眸一笑”,不知道让多少人吓得心蹦蹦直跳(图就不放了,应该过不了)。
我最开始接触的是三代。
当时还上小学的我,在期末考试结束,临放暑假的那段儿松散日子里,被一个同学喊到了他的家里。
看着他神神秘秘的掏出了一张光盘,然后新世界的大门就此打开了。
经典的开场动画,又飒又美的女主角吉尔,还有各种恐怖的丧尸,都成了我对这个游戏的最初的印象。
当然后来我才知道这孙子因为胆子小不敢玩这游戏,所以喊了胆子没比他大多少,但是喜欢玩游戏的我来“趟雷”。
我和那位同学到现在也有小二十没见了,但是那天下午胡同里他的家中。
在一堆廉价的零食堆满的桌面上,我玩他围观,之后两人被吓得大呼小叫的场景,至今我都没有忘记。
所以如果后续大纲不改的话,在第四卷中会有一个专门的丧尸诸天小世界,来把这些经典的作品都写到剧情中。
10.CSOL生化模式
“我们是他们的奴隶!”
屏幕一红,心脏一抽,然后反手一抓。
这是我对这个游戏记忆最深的两个点。
当年没日没夜的瞎玩,只觉得刺激有意思,后来看了很多博主整理的视频后才知道,其中的剧情设定也是很不错的。
和上面的生化危机一样,如果要写丧尸小世界的话,会节选一定的情节写入剧情之中。
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11.最后的战役:联合之城
同样是丧尸题材的,只不过这是一部FLASH小游戏。
虽然它和之前提到的各种大作比不了,但是麻雀虽小五脏俱全。
联合之城有着丰富的武器系统,独立完整的剧情以及分支支线,甚至还有队友系统。
主要讲述的是是主角在丧尸密布的城市中,寻找妻子并设法逃生的故事。
另外它的前作,《最后的战役2》也是我当年打发时间时,很喜欢的一部小游戏。
现在一些小游戏网站上,还能搜到它们的汉化版,感兴趣的书友可以找来玩玩。
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12.跨越我的尸体前进吧!
这个应该不能算是恐怖游戏,但是其中的设定很有意思。
大概讲的是日本平安时代,一对除魔师夫妇被强大的鬼怪打败,他们的孩子还被下了诅咒。
诅咒的内容就是这个孩子和他的后代寿命不会超过两年(压缩寿命,人会等比例疯狂成长),并且还不能和人类结合。
于是他们只能在有限的寿命里,一边锻炼自己的能力,一边和日本的神灵们“神交”繁衍后代。
这些后代会继承先辈的部分能力属性,变的一代比一代强,最终在跨越了无数前人的尸体后,打败了鬼怪破除诅咒,完成了无数代人的遗愿。
这种前赴后继不停向前的精神,看着还是很有感触的,而且游戏也算是有意思,所以打算在剧情里,把它当做一条支线来写。
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13.女鬼桥
近些年的国产恐怖游戏,剧情和画面都感觉很不错。
其中一些鬼的形象和它们背后的故事也都很有意思。
据说原型还是现实中湾岛的真实校园灵异事件,这玩起来就更有感觉了。
在书中暂定第三卷,去湾岛时再写。
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14.打鬼
同样的国产游戏,经典的“老头摇人”和“官将首秒鬼”就出自这里。
不得不说,踏着三步赞的官将首是真的有气势。
对于鬼王来讲,看到地府中的大佬现身确实是个恐怖故事。
和上面的女鬼桥一样,会在湾岛之旅中写到,其中还会关联到一部电影,书友们可以猜一下是哪部。
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15.恶魔城
虽然不算恐怖游戏……吧?
但是吸血鬼和各种经典的西方怪物,都内在其中看到,所以会选一些内容来写。
其中【晓月圆舞曲】基本确定要写,其他的看剧情进度。
应该会在全书中期写到西方魔幻世界的时候,结合范海辛、黑夜传说这些经典同类题材来写。
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16.残秽的我们
近两年的国产恐怖游戏,剧情很特么致郁……
其中第二部给我印象最深的,就是那各种扭曲的佛像。
原定大纲是要写的,但是在二次修订大纲时有些犹豫写不写,暂且放这里吧。
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17.恐怖旅馆626
这个游戏感觉如果不是纯粹的恐怖游戏的爱好者,同时和我年龄相仿的话,应该知道的不多。
这是一款真人实拍的恐怖页游,不过已经在多年前关闭了,现在貌似除了实况视频外,已经找不到原版游戏了。
原版中貌似只在18点到凌晨6点开放,其他时间想游玩都进不去。
纯吓人的作品,用的还是第一人称视角,代入感很足。
而且还和玩家会有互动,比如允许使用摄像头的话,它把玩家害怕的样子记录下来,并放在“受害者”展示墙上,供全球玩家感同身受。
同时如果在游戏中输入自己真实的电话号码,还会在后面接到游戏主角打来的求救电话。
到现在也不知道为什么游戏被关闭了,有传言是太过恐怖的原因,也有说它真吓死过人。
但是没有确切的官方说法,所以也就不得而知了。
书中不会特意去写这个游戏,但是应该会在写一部和酒店中灵异房间有关的电影中提到。
这里说的是哪部电影,书友们应该都知道吧?
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18.死魂曲/尸人
非常压抑恐怖,并且还有精神污染的日式游戏。
据说它的广告因为太过吓人,而遭到投诉,最后被日本电视台禁播。
和现在很多都玩家非常友好的游戏不同,死魂曲的难度非常大,再加上那种诡异的氛围,游玩的过程可以说是对个人的一种挑战。
并且由于游戏的场景非常的真实,很多细节都做的到位,让人能很好的代入其中,这就让那种恐怖压抑的感觉再次升级。
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19.寂静深渊
这是一个小游戏,它的剧情其实和电影《迷雾》有不少相似的地方,所以到时候可以当做迷雾的一条支线来写。
电影迷雾还是相当经典的,特别是那个结局,我到现在想起来都难受……
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20.腐外道
强迫症犯了就凑个整,算是第二十个游戏有关的剧情。
这不算是恐怖游戏,而是《侍魂》中一名角色的故事,算是一条支线吧,主要是那个结局想要改变一下。
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以下的是在考虑中,不一定会写的……
【永恒的黑暗:理智的安魂曲】
【午夜杀生】
【喜丧】
【夜廻】
【修道院之谜】
【影之心】
【蔷薇守则】
【三伏】
【纸人】
【鬼武者】
【寂静岭:短信】
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素材征集,针对恐怖游戏部分
书友们看到这里的话,希望能留言说下你们喜欢的恐怖游戏!