第162章 高级技能!玩家强度提升 (第2/2页)
对这种控制技,方振十分警惕。
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心如止水这个特质再升级上去,他觉得可能出现类似冰冷之心之类的能力,让情绪和心灵保持稳定。
这个特质,完全就是在卡bug之后,得到血腥领主的情报后,针对性的提升了。
方振做出选择后,鼠标移动。
在技能栏里,原本技能后面的固化,解除固化两个选项后面,又多了一个升级的选项。
不过不是所有的技能都有升级。
比如基础枪法就没有升级选项。
可能是越是基础的东西,固化的都是完美状态,升无可升。
方振鼠标放在了战斗直觉2级:精准直觉的升级选项上
下方弹出了一个解释文字对话框:“升级此技能需要278点功勋。”
“这么贵?”方振眉头挑了挑。
可是想了一下,3级技能,他还没有这么高等级的技能,3级技能可能会出现质变吧?
咬咬牙,他选择点击了升级按键。
对话框里一阵金色的火焰闪烁,战斗直觉2级:精准直觉变化成了战斗直觉3级:超感预知
“战斗直觉3级:超感预知”
方振眼前一亮。
战斗直觉3级,竟然是类预知能力?
虽然只有提前1秒的时间,可是这也极为实用好吧?
他心中模拟了一下。
如果是即时战斗,提前1秒的战斗预知,在某些战斗之中,已经立于不败之地了。
别觉得1秒时间短,只要有1秒的提前预知,就意味着方振去打拳击比赛,只要体能和敏捷练好了,别的技术都不用怎么练,就稳稳能成为拳王。
只要摸透了拳击规则,1秒钟时间作够做出预判和进行闪避,对方拳击手没有任何一拳能打到他的身上,只有他揍人,没有人揍他的可能。
不止是拳击,任何场景下遇到遭遇战,单对单无限制裸拳的话方振无敌,而哪怕对手有七八个人,他还是有相当几率打赢。
哪怕只有1秒,只要是真预知,那对即时性战斗来说简直就是bug。
开出大奖了。
方振露出笑容,顿时觉得278点功勋花的值得了。
他对后续能开出技能和特质,也更有期待。
他将鼠标下移。
致命闪避升级需要138点功勋。
点击升级。
“致命闪避2级:死亡厌恶”
看着死亡厌恶描述,方振更乐了。
这和超感预知相似,但又不完全一样。
超感预知主要针对对手和敌人,死亡厌恶实际上有点玄学。
就好比同样在战场上,有的士兵身经百战,擦伤都没有,更没被任何流弹击中过,而有的人第一次上战场,战术动作即便作对了,也被莫名其妙的被流弹,跳弹射伤了。
有死亡厌恶,就会本能避开这种厄运。
有点夏国古话里说的君子不立于危墙之下,千金之子坐不垂堂的那意思了,可能还更高级,毕竟千金之子还需要主观努力,死亡厌恶直接就是本能避险。
两次升级的技能,都有点牛逼啊。
他继续升级技能,看能开出什么来。
心如止水升级需要203点功勋。
方振皱了皱眉,2级技能就这要这么多?
转念一想,好像也是,心如止水刚固化,一点使用经验没有,升级起来肯定花费功勋多。
看前面两个升级技能开出来的都挺牛的,他又点了确认。
“心如止水2级:机械心灵
”
“行啊!”方振有点惊喜。
很多人在很多时候,不是不知道怎么做,而是有情绪,或者是恐惧,迷茫,或者是拖延,知道该做什么,可就是不去做。
机械心灵就完美解决了这个问题。
而且技能期间还几乎免疫一切负面情绪和心灵控制。
副作用是有点强,但也能控制。
至少对血腥领主这个副本,是有大用处。
他继续升级了第四个技能。
纲赞印,升级需要188功勋值。
有了前面几个技能打底,他已经不觉得这些功勋值高了。
“纲赞印2级:纲赞持咒。”
方振看了这个描述一会,脑中想着怎么形象的理解。
想了一会,他拍了拍桌面。
这不就是类似传奇里的法师盾吗?
这么一想,应用场景一下就明白了。
范围缩小,强度不变,持咒时间长,而且不用花费注意力一直维系。
相当实用。
他闭目感受了一下已经学会的纲赞印构建的能量结构。
结构变细致和复杂了。
而且1级纲赞印没有覆盖,想用的话随时也能用出来。
他长呼一口气。
4个高级技能,总共花费807点功勋值。
功勋值又只剩下了65点。
方振抿了抿嘴唇。
他鼠标在另外一个很想升级的技能上放了一下,看了一下需要的功勋点。
会心一击,升到2级需要148点功勋。
功勋不够了。
他微微摇头。
副本人生游戏,也像极了人生,无论有多少钱,感觉在当时的阶段,都好像还不太够花。
“不错了。”
方振还算知足。
现在的他,强度比之前强太多了,要是再有机会提升一下基础属性,以后就算进入精英世界背景级别,也有足够的底气。
他信心前所未有的坚挺。
副本人生游戏,结算和固化后,也可以开启血腥领主副本了。
方振心情振奋,开启了副本外设光门。
客厅内,通往血腥领主副本的光门出现。
他起身,来到客厅背上了装入轻灵之羽的圣衣箱,推着绝影摩托,进入了光门。