137.【城堡】孤独的怪人 (第2/2页)
标准的十圈跑完,第一批累瘫的玩家顿时东倒西歪,在路边休息,周天跟广奇等人也有些疲惫,站在路边看着温九继续跑。
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诺达的跑道上,很快就只剩下温九一个人。
哦不,是两个。
没过多久,温九便又在之前的地方见到了那个女孩。
用比较现实的话来说,秦教官这就是在双标,玩家休息他又骂又要杀人,学生休息他则是只字不提,区别对待也太明显了。
但这次温九没有上前,只是对着女孩一笑。
女孩也对他报以微笑。
“恭喜你,解锁绿色记忆碎片【孤独的怪人】。”
【孤独的怪人】
【类别】:绿色记忆碎片
【品质】:绿色
【产地】:城堡
【模式】:被动
【效果】:①,当装备者五十米范围内的攻击目标为1时,获得‘迅敏’效果;②,‘迅敏’效果生效后,装备者获得‘社恐’效果。
迅敏:大量增加装备者的移动速度、出手速率,持续时间为直至目标死亡。
社恐:‘迅敏’效果生效期间,若装备者五十米范围内的目标变为2或更多,每秒流逝生命值、防御力、定力、敏捷等属性。
【备注】:请少些人吧,我真的没有抬头的勇气。
……
这是温九得到的第二张绿色品质碎片,效果的强大自是无需多言,光从‘大量’两个字中不难得知它会为使用者提供多强的数值。
不过强大效果的背后,与之相对应的,也是十分恶心的负面效果。
如果这张碎片式主动使用模式,那它的负面效果倒也没什么,因为玩家可以自由决断使用的时机,但被动使用的话……嗯,它真的很难用。
只要五十米之内没别的人,并且温九攻击了唯一的那个‘人’,它随时都会被自动激活,根本无法控制。
主要是五十米的范围太大了,换成十米还差不多,因为温九不能在‘迅敏’状态下快速击杀目标的话,五十米内随便不小心来个人,‘社恐’效果就会启动。
当然,除了关心碎片的属性,温九同样关注它的名字和备注信息。
孤独的怪人,社恐……
做梦人的性格一下子就很明显了。
温九知道这是一张真实的碎片,所以这些看似不起眼的人设信息就显得十分重要。
而且在游戏中,做梦人的性格也与剧情有一定关联,毕竟噩梦不是在突兀之中产生的,有句话叫日有所思夜有所梦,人们在现实中产生了恐惧,梦里才会出现。
噩梦的来源可能是经历,也可能是影视作品和文字作品。
就比如温九通关的那些游戏,无论是哪一场,都能找到恐惧因素的来源。
“如果她的性格是比较孤僻或者内向的一类,那这场游戏的恐惧来源会是什么呢?”
“难道迷雾中的那些怪物是来自某部影视作品?”
“好像还真是,确实有一部名为【迷雾】的电影十分出彩,它的小说也很棒。”
“她可能是看了那部电影,然后被画面和令人绝望的结局给影响到,再经过自己的幻想加工,最终变成了这场噩梦游戏……”
“逻辑是挺通顺的,但我怎么总觉得哪里不太对……”