【三四卷】林梦夕技能、求追读、 (第1/2页)
『技能列表』
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『普通技能列表』
技能一
技法类
【1】近战专精(被动,Lv.9~20)
技能效果:提升近战攻击力50%,近战类武器熟练度大幅度提升,近战技巧熟练度中幅度提升。
Lv.10分支能力
武意(初级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。
武意·千钧:使用时会持续消耗自身精力,攻击时,使此次攻击造成的伤害增加10%。
Lv.20分支能力
武罡:可进行中距离攻击,破坏力与近战等级对应,无使用间隔。
......
【2】弓箭专精(被动,Lv.10)
效果:提升弓箭攻击力30%,弓箭熟练度大幅度提升,技巧熟练度中幅度提升。
Lv.10附加能力
心箭(初级):此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自身感悟。
……
【3】能量专精(被动,Lv.10~15)
效果:提升能量类攻击力40%(提升10%),以及能量类掌控度中幅度提升。
提示:包含能量精细度,能量运转速度,能量凝聚速度,能量强度等。
Lv10附加能力
能量塑形(高级):对能量进行细致操控,塑能。
……
技能二
忍耐(被动,Lv.20~30)
效果1:增加自身35点物理防御力(提升15点)。
效果2:增加自身25点法术防御力(提升15点)。
效果3:对疼痛的忍受能力下限提升(不影响疼痛感受力)。
……
技能三
星芒(主动,Lv.20)
效果:消耗1~20点星力(提升0~10点),击中敌人后,进行体内能量余量判定,目标将受到‘斥力’效果。
提示:‘斥力’效果视猎杀者消耗星力值及双方体内能量余量而定。
(1)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内余量的1倍,将受到‘碾压·斥力·强制击退’效果,此效果优先度为‘中级’;
(2)若目标体内能量余量不超过猎杀者体内能量余量的2倍,将视双方能量余量比,造成不同程度效果;
(3)若目标体内能量余量超过猎杀者体内余量的2倍,此技能无效果。
提示:效果优先度分为基础、中级、高级、次级、极高、绝对级。
……
技能四
祝福(主动/被动,Lv.20)
效果1:被动,缓慢滋养,调理身体,治愈暗伤。(新增)
效果2:消耗30点星力(提升15点),快速(增强)恢复目标5%(提升3%)生命力。
提示:此效果可以快速恢复目标的体力、治愈身体创伤,改善目标身体状况(包括但不限于恶心呕吐、身体不适、发烧感冒)。
注:此技能若短时间多次使用,会影响到生命力恢复效果。
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