第一百一十三章 团队游戏 (第2/2页)
因为剑圣如果走平砍流,疯脸并不是核心装备,而是大招流的核心装备。
虽然说疯脸流砍起来伤害也不低,但是少了持续输出多了被控制的机会。
别看剑圣自带魔免,实际上剑圣出黑黄杖的情况也不在少数。
黄叶心里已经有一个谱了,不过这样的杂技流剑圣有意思就有意思在组合很多,特别灵活。
这大概就是大部分法师,愿意出很多的保命装备,导致伤害不是很理想,也不愿意直接出羊刀刷新球这种,质量优秀的装备的原因吧。
大家都不爱挂掉,所以报名出的都比较多。
这时候,龙骑已经被击杀了,剑圣和莱恩跑了,敌法击杀了发条。
不知道为什么,黄叶就觉得发条的存在感特别的低,可能是因为发条不太会玩的缘故也说不定。
难不成玩这种冲脸英雄,也会怕挂掉?黄叶不经在脑子里这么想着,毕竟如果谁都不上的话,阵型特别的散,伤害又特别的分散的话,就会暴露出不少问题。
而且有人不理解游戏理念的话,同时打伤害,以及有人知道伤害丢完一波会有真空期这样的理解,而有人不知道的话,可能就不上,这样就造成了冲突。
那么所谓的团队游戏,团队的这个理念将不复存在,只能是更看中个人的能力发挥。
或者说,当局势变得高端的时候,大家的游戏理解和能力才会提升,才有可能能打出激情局来,双方都势均力敌,用出自己的浑身解数来对战。