第4章 (第2/2页)
人族建造建筑的指令一般为“建造”,而神族建造和生产单位的指令为折跃。
人族的农民是scv,神族的农民是探机。
【探机】:
——指令(BE):【折跃水晶塔】:晶体矿:100\时间:18s。
和人族补给站一样是增加单位上限的建筑,并且:除了星灵枢纽以外的所有神族建筑都需要放置在水晶塔的能量场辐射范围里。
星际的前期,除了开局拖农民之外并不需要什么太快的操作,
但是玉明并没有干等着矿物的积累,而是不停地逼迫自己选中单位、切换视野。在外人看来好像只是无意义地释放脑电波罢了,但是玉明深知保持操作惯性的重要性,即使是从键鼠操作换到意念操作,也要保持这个习惯。
紧接着,当水晶塔折跃完成后,指挥农民在水晶塔的能量场覆盖范围内花费150矿【折跃传送门】。
传送门是神族第一个可以折跃战斗单位的建筑,和人族的兵营是同一个地位。而对面的金刚却没有建造兵营,而是选择攒够400矿物直接建造第二个基地。
这就是异世界星际的打法!
在玉明**的记忆里,最起码这颗星球上的他所见过的所有星际比赛选手都会选择优先开很多矿,等经济足够强大时再暴兵攻击敌人。
如果只从经济的角度来说,对方比玉明早150矿的时间建造基地,基地再生产农民,农民再建造基地,以此类推,经济会像滚雪球一样比玉明高出太多!
此时观战的一些人已经皱起了眉头。
紧接着他们看到,那个折跃传送门的探机并没有回到矿区接着采矿,而是晃晃悠悠一路向金刚家中走去……
星际这个游戏中,双方只能看到自己单位和建筑附近的地区,其他地方就像蒙上一层黑雾一样,也就是说,双方其实并不知道对方在家里干什么,除非派一些单位走进别人家里。
玉明的那个农民就是这种单位。
果然不出所料,玉明的农民走进对方主矿平台之后,把金刚所有的建筑看的一清二楚,金刚根本没有任何产能和科技建筑,但是他的三矿已经在建造中了,而玉明的二矿才刚刚拍下。
“哼。”
玉明冷笑一声,本想再多些操作干扰对方农民采矿,但是想想不要暴露太多自己会的东西,待会只用最简单的压制干死对方即可。
而在金刚的视角里,玉明奇怪的操作令他摸不着头闹。
他放个农民来想干嘛?不怕耽误采矿影响运营么?
要知道人族玩家很少会见到神族农民;人族农民除了采矿建造,还拥有修复建筑和机械单位——例如雷神和大和——的能力,所以在交战中指挥官会带上一些,而神族农民只有采矿建造的功能,只有它们在前线折跃防御建筑炮台的时候才能看到一两只。
金刚观察了探机一会,发现它只是绕圈圈乱跑,并没有做其他影响自己的事情,于是就选择了不管。此刻三矿已经造好,当务之急是建造兵营然后开始攀升科技。
金刚心中窃喜,对方浪费一个农民的采矿时间,自己就比他快一些到达200人口部队,或许可以在对方构建完成前线防御之前就攻击对方!
他的心中隐约觉得有问题,但是又说不清楚,毕竟和真人的对战也是他为数不多的体验,一下子从和ai对战转变为和真人对战、再看到不熟悉的操作不免有些紧张。
“不用怕!等我200人口,看我怎么打败你!”
就在金刚心中沾沾自喜、期待胜利的时候,主矿里突然冒出一个影子来,随即听到了游戏中传来的提示音:
“你的scv正在遭受攻击!”