四.五.二剧场的伶人-新成员加入 (第1/2页)
——T11.20
第二天早晨集会后,我郑重地介绍身后的四个人:“这两位是新加入的卡托和莱恩,这两位是新加入的温蒂和苏希。”
“大家好。”四个人颇有默契地一起鞠躬。
我选择的人选里其中两个是曾经和我一个牢房的牛头人大哥和狮子大哥,卡托和莱恩是我用惯用方法替他们取的名字。奴隶场我和两人没有交集,在我被刺猬哥欺负的时候他们也没助兴也没有参加。来到剧场,两人为了生存各司其职。表演成绩说不上很好,但对于新人是难得的效果了(源自安娜的评价)。
结合知道的情况,我再亲自观察了半个月。我发现这两人性格出奇的相似,明明一个是牛一个是狮子。不喜欢跟风、不喜欢八卦,每天机械式练习、机械式演出,展现能活一天是一天的踏实感。认真、踏实、不会东想西想,这是我目前最想要的人才。
然后是我额外挑选的两个人族女性。苏希和温蒂分别是原“死亡组”的17号和20号,两个人的年龄相仿约20岁。顺便一提,“死亡组”现存只有15人,中间空的编号可以想象到是怎么回事。
选女性最主要是化妆后她们可以兼顾男女角色,这是男性很难具有的两性兼顾优势(除了阿瑞特别点)。考虑观众绝大部分是人族,完全由非人族出演主角难免会有抗拒感,而全部是人族又凸显不出杂剧场的优势。此外,女性的品行相对男性好少许,至少在这个剧场是这么个情况。综合考虑我收取了两个人族女性。
“卡托、莱恩、温蒂、苏希。这里将是你们新的‘家’,希望你们能主动融入这个集体,好好为集体工作奉献。我介绍一下原有成员。这位是能歌会唱的菲兹姐,这位是一直负责主演的阿瑞,这位是队伍里最精神的格琳,这位是性格最稳重的亚萝,以及团队守护神希克斯大哥。”
原本有想过组织新成员和原成员互动交流搞团建,但时不待我,练习的时间要紧,我便直接省下这个环节。
“新成员要马上投入训练,争取在下一部新剧能上场亮相,你们要好好努力。”
“是!”
“那么新剧在前,我来讲述一下新剧本《青鸟之报》的故事概要和预计的角色安排。大家先熟悉角色投入情感——”
讲述完故事概要和预定要出演的人后,我让菲兹姐负责指导新来的两人熟悉我们平时怎么运作,让其余的人边练习边示范给他们看。我则前往工坊和格拉尔汇合继续完善剧本。
——T11.20
《青鸟之报》的剧本制作总共用了10天。时间耗费和之前差不多,然而考虑到上一次制作完我的剧本还要复述给格拉尔笔录,实际上的耗时约15天。相比起来,这一次的效率已经算高。
“好了,这样就差不多了。”
格拉尔整理好稿纸,用细铁钉固定成完整一本。在特斯德,临时用的纸张记录大多这么处理。
“记得收好一点,未来可能还用的上。”
格拉尔不忿地反驳:“当然了,我当我是谁?备份重要资料的意识还是具备的。”
“制作的流程有记录下来吗?”
“有,我每天晚上回房间都会记录下来,并且重点表面遭遇的问题。”
“哦哦,不愧是未来的剧场之主。”我发自内心地赞赏。
把制作的资料和记录留存,累积经验的同时提供反思的材料,这是经营者必备的技能。
资料的累计对当下或许毫无意义,但对未来经营和改善有着举足轻重的作用。格拉尔能自发地产生这样的意识,说明他确实是适合经营的人才。
“那么我先走了,你好好干活别偷懒啊。”
“承你贵言。”
完成剧本制作,目送格拉尔前往指导演出,我很快重新投入到本职——术式研究,哦不对,是特效的研发。
审视之前的特效运用,存在的问题不少。
首先是受制于发动需要触碰术阵,导致灵活性严重不足,需要我在场上跑动发动。
为了解决这个问题,之前的我试过把术阵画得非常大,使得自己在边缘也能接触到。只要控制得好,术阵能作用于范围内任意物体。但这么一来一个术阵就覆盖整个地面,而多个术阵叠在一个平面无法发动,顾得了一个顾不了其他。
然后是我会的术式太少。
“清净”、“流火”、“捏肥皂”、“促生”,这是现在的我会用的四种术式。即便我把术式开发得再深入、应用得再灵活,只用这些术式难免会单调。
再到材料有进一步研发多几种的必要。
现在的类似陶瓷的材料逐渐无法适应各种需求。最主要问题在于制作物品的外观,用土制材料的颜色灰土而无光泽,看上去就很次品,有种拉破烂的感觉。如果能买倒是没问题,无奈剧场没有提供多余的资金,我也不乐意和弥优尔交涉。或许能申请到土之外的材料,便能进一步开放新材料。
所谓的研究,既是在知道问题的基础上不断猜想和试错,通过量变的尝试获得质变的结果的过程。
第一个问题,发动的灵活性该怎么解决。
奥兹使用术式是在空气中用星光点画出术阵,自己做不到才采用画在实物上过渡。换句话说,术式的发动是不需要接触术阵的。回想起来,漫画动画作品的魔法师还没谁会亲手画魔法阵然后按着发动,除了某炼金术师。总结,灵活性可以通过学会远程发动解决。
第二个问题,会的术式数量不多。
我原本以为术式都需要教授才能使用,但“捏肥皂”和“促生”证明,术式并不一定要有人教才能用,也不一定需要画复杂的术阵。简单的原理可以通过想象来构成术式,而这方面只能靠灵感摸索。
第三个问题,材料问题。
这是最次要的,道具本不应该由我负责。既然剧场经营已经改善,进一步投资改良硬件条件应是剧场的责任,而不能期待员工的我变废土为宝。再而只有一种材料虽显得生硬,但姑且能用,我没打算放太多精力在这个问题上。
确定好解决问题的要点,接下来便是带着意识不断地尝试。
我兴奋地拉起手袖——Let’s实验探究!
——T11.20
当天晚上,我一如既往地找上伙伴们一同用餐。“纽斯达”发展壮大,新旧伙伴加在一起有10个人,再加上体型稍占位置的安娜也凑了过来,以前聚餐的小角落挤得水泄不通。
“你在想我的体型很占位置,对吧?”
“怎么会呢,哈哈哈……”
从安娜和蔼可亲的脸上我只感受到杀意。
“溯,你看上去好像很累的样子?”
听到阿瑞这么说,格琳和亚萝也不约而同地点头。
“有吗?”
我对阿瑞的话有点头绪。为了习得远程发动术式,我尝试了不下百次,灵气和身体都达到了极限。与此相比,我的精神意外地亢奋,一直保持着跃跃欲试的状态。精神力充沛,然而身体跟不上,大概这就是问题所在。
“得注意一点,太过度了会造成无法愈合的创伤。”菲兹姐淡淡地告诫。
“我会注意的。”
菲兹姐很少会这么说话,所以尽管不想减少术式使用,我还是接纳了她的话。
“不过最近的状态真的奇好,没以前那么累了,做的事情多了很多。”
术式的使用时间越来越长,让我百思不得其解。我以为是错觉,便做出实验项目测试是否是灵气量增加了。实验显示,我从原本只能维持一小时不到的“流火”,到如今能持续发动将近2小时。由此得出个人结论,我的灵气量明显增加了。
灵气量增加是好事,然而不知道增加的原理和原因让我感到不安。尽可能早了解何为灵气,以及锻炼灵气的方法,对未来发展有着决定性作用。比如锻炼效率是否与年龄段有关,是否与所处环境有关,提前知道的话我就能更加高效地提高能力。
“凡事需要循序渐进,勉强只会祸害其身,你现在还不是勉强身体的时候。”
“是吗?”我大量了一下自己那说不上健康的幼小身躯,“嗯,我会再注意一点。”
安娜摸不着头脑:“你们刚才一直在讲什么呢?”
“仅仅是关于不能过劳工作,对吧菲兹姐。”
菲兹姐没有说话,只是一笑带过。
继续用餐,我很快注意到了成员之间有种说不出的隔膜。大伙比平时收敛,以往有说有笑的格琳今天也格外平静。我、菲兹姐和安娜姐坐一块,原来的组员以希克斯为中心挤在一起,新来的四个人像野外的小草星点分布,给人一种组内又分了好几个小组的感觉。
第一天难免会有点陌生。
我连拍三次掌吸引众人的瞩目:“好了,早上因为工作没有时间好好了解新成员,也没能让新成员了解旧成员。不如这样吧,大家来玩个自我介绍游戏。”
“什么是自我介绍游戏?”立即提问的是温蒂。
“问得好。游戏规则是这样的,每个人进行一轮自我介绍,我来计算时间。要求讲够2分钟才算及格,低于2分钟或者说不出话都算不及格。不及格的成员要接受惩罚小游戏,及格的成员不需要接受惩罚,并且获得一个我制作的小物件。大家看怎么样?”
最后的“大家看怎么样”只是个象征性的话语,因为只要是我提出,没有人能反对,全部分都得强制参加。成员自然知道这个道理,大家零零散散地点头回答“好”。
2分钟发言,看似简单实则难度极高,正常人能一口气空谈3分钟的更是稀少。当年大学一年级面试辩论队,就一个空谈3分钟的题目刷走了7、8成的大一学生,大多因为临时怯场讲不出几句话。而奴隶伶人受到的文化更少,要达到要求更是困难,所以我降低了一点难度来到2分钟。
“阿瑞。”
“诶?啊?我……”被叫到名字的阿瑞一时间手忙脚乱。
“来吧,你是台柱,得做点表率,自信一点。”
仅仅是口头上的支持,在我的预算里阿瑞是绝对要接受惩罚游戏的人,而他的表现也没有让我失望。
“我……我叫阿瑞……灵、灵狐族……有狐狸尾巴和狐狸耳朵……额、额……”
“卡!”我同时拍掌示意结束,“像这样卡顿也不是不行,但停顿的时间超过5秒就算超时,Gameover。恭喜阿瑞,成为第一个确定要受罚的人。”
阿瑞的狐狸耳朵坠下,憋着嘴一脸委屈。
“希克斯。”
希克斯点了点头。
“希克斯?”
希克斯再次点了点头。
“很好,像这样不说话超过5秒也算超时,下一个。嗯?”
我突然找不着人了,仔细一点看才发现猫腻。亚萝掐着羽翼紧张兮兮地低头细语,在她的背后伸出几条深绿色的羽毛。
“格琳同学,我看到你了哦。”
格琳很不愿意地探出头:“老板,我投降了。”
“这么快?不挣扎一下吗?”
“不了,我认输,投降了。”
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